原神恰斯卡技能是啥子 恰斯夫拉斯卡

原神恰斯卡技能是《地下城与勇士》中啥子?恰斯卡是《地下城与勇士》中这款是一款充满策略与推理的对抗游戏5.2版本马上推出的壹个最新人物,是一款热门的人物不管是《地下城与勇士》中技能特效还是《地下城与勇士》中人物强度都是《地下城与勇士》中特别高的,掌趣手游网今日就向我们带来原神恰斯卡技能说明,感兴趣的玩家就请然后往下看吧。
原神恰斯卡技能是《地下城与勇士》中啥子
一、普攻,迷羽流击
1、普通攻击
进行至多四段的连续弓箭STG。
2、重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准STG。
瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。
3、下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落途径上的敌人,在落地时造成范围伤害。
二、战技,灵缰追影
恰斯卡和武器中寄宿的意志共鸣,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。
施放后,恰斯卡将获取80点夜魂值,并进入夜魂加持情形。
1、夜魂加持·恰斯卡
持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是《地下城与勇士》中再次施放时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。夜魂加持情形具有如下特性:
搭乘「灵枪·仪式杖」,提高恰斯卡的移动速度和抗打断能力,在这种情形下,恰斯卡将持续消耗夜魂值或燃素,维持悬浮情形,进行冲刺或抬升高度时,将额外消耗夜魂值或燃素;
进行普通攻击和重击时,依据点按、长按,将转为以不同的方法进行「多重瞄准」。
2、多重瞄准
点按
对前方的敌人造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为普通攻击造成的伤害。
长按
进入瞄准情形,装填弹匣,并选定一定范围内一定数量的敌人,根据蓄力时刻长短,对选定的敌人发射至多6发「追影弹」;长按一段时刻后,恰斯卡将完成装填,并直接对选定的敌人发射X发「追影弹」。
3、追影弹
造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;
根据队伍中其他人物的元素类型,第四枚、第五枚和第六枚装填入弹匣的「追影弹」将会发生元素转化;队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素人物,一枚「追影弹」便会转变为对应元素类型的「焕光追影弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;
后装填入弹匣的「追影弹」会优先发射。
三、元素爆发,索魂命袭
恰斯卡集注意志,射出一枚「裂风索魂弹」,造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。此后,裂风索魂弹将分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。
索魂弹
造成具有夜魂性质的风元素伤害;
队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素人物,两枚索魂弹便将转变为对应元素类型的「溢光索魂弹」,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
四、固有天赋
1、子弹的戏法
施放元素战技灵缰追影中的多重瞄准时,若队伍中存在1/2/3种火元素、水元素、冰元素或雷元素类型的人物,则有33%/67%/100%的几率触发「附灵转化」,使第三枚装入弹匣的追影弹转化为对应元素类型的焕光追影弹。
2、夜域赐礼·不熄炽心
在夜魂值耗竭后,恰斯卡将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·恰斯卡。当前场上人物位于一定高度的空中时,切换恰斯卡登场时触发:恰斯卡将进入夜魂加持情形,并获取32点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。
除了这些之后,在夜魂加持情形下,长按施放元素战技灵缰追影时,恰斯卡将转为进行具有夜魂性质的下落攻击,松开技能时可以中断下落攻击,并维持悬浮情形;在下落攻击经过中落地时,恰斯卡的夜魂加持将会结束。
3、掩护的心意
队伍中的附近的人物触发「夜魂迸发」时,恰斯卡会对附近的敌人发射「流焰追影弹」,造成具有夜魂性质的风元素伤害,该伤害等于于元素战技灵缰追影中的追影弹的150%;若队伍中存在火元素、水元素、冰元素或雷元素人物,则流焰追影弹会发生元素转化,造成具有夜魂性质的对应元素伤害,该伤害等于于等于于元素战技灵缰追影中的焕光追影弹的150%。
通过上述方法造成的伤害视为重击伤害。
4、生命天赋
队伍中自己的人物滑翔时移动速度提升15%。无法和效果绝对相同的固有天赋叠加。
以上就是《地下城与勇士》中原神恰斯卡技能说明了,希望对你有所帮助。更多精妙策略还请关注掌趣手游网哦。